Сюжет игры
Поселитесь в Home, создайте ферму и превратите первые десять монет в процветающее хозяйство. Это руководство поможет разобраться в каждом этапе игры.
Игра онлайн — вместе с друзьями
В одном мире могут играть до 5 человек вместе с создателем. Каждый открывает игру на своём компьютере или планшете по ссылке сайта. Нужен интернет.
Как создать мир
- В главном меню нажмите «Играть онлайн» со значком глобуса.
- Выберите размер и тип мира, время года, время суток, количество деревьев, домов и жителей.
- Нажмите «Создать комнату» и дождитесь загрузки. Если браузер попросит — нажмите «Нажмите, чтобы войти в мир».
Как пригласить друга
- Откройте паузу: Esc на компьютере или кнопку ☰ на планшете.
- Нажмите «Пригласить друзей» → «Копировать приглашение».
- Отправьте ссылку другу в мессенджере. Если копирование недоступно, выделите и скопируйте ссылку из поля вручную.
- Закройте окно приглашения, чтобы вернуться в мир.
Как другу подключиться
Друг открывает приглашение: код комнаты уже будет заполнен. Нужно нажать «Войти по коду» и дождаться загрузки. Можно также открыть тот же сайт, выбрать «Играть онлайн», ввести код и нажать «Войти по коду». Создавать второй мир не нужно: настройки берутся у создателя.
Что можно делать вместе
Исследуйте мир, стройте дом, добывайте материалы, открывайте двери и ухаживайте за фермой. Изменения мира видят все участники. У каждого свои предметы и монеты. Над другими игроками показаны имена «Друг 1», «Друг 2» и далее.
На компьютере используйте обычные клавиши игры. На планшете двигайтесь кнопками слева, поворачивайте камеру движением пальца по свободной области экрана, стройте кнопками справа. Управление и предметы описаны в остальных разделах.
Если не получается войти
Проверьте интернет и код. При сообщении «Комната заполнена» дождитесь свободного места. Если комната закрыта, создатель должен создать новую и отправить новое приглашение.
Создатель должен оставаться в игре и держать её вкладку открытой. Его выход закрывает комнату для друзей. Меню паузы не останавливает общий мир. Не рассчитывайте на продолжение этой комнаты по старой ссылке после выхода создателя: сохранения через слоты относятся к одиночной игре.
1. Ваш новый дом
Вы начинаете жизнь в небольшом блочном мире. У вас есть двухэтажный дом с надписью Home, 10 монет и запас материалов. Ваша цель — обустроить дом, развить ферму и научиться обеспечивать себя едой и деньгами. Игра свободная: задания можно выполнять в своём порядке, а обязательного финала нет.
Сначала осмотрите дом и двор, найдите кровать, камин и склады по бокам дома. Откройте материалы клавишей B, а карту — N. Найдите на карте магазин, фермы и золото. Для игры нужны прицел и выбранный предмет; подойдите к объекту перед действием.
2. Если персонаж хочет кушать
Когда появляется сообщение о голоде, персонаж замедляется и не может летать. Откройте B, перейдите в категорию «Еда» и нажмите на доступную еду: ягоды, рыбу, стейк или куриную ножку. Персонаж съест одну порцию и снова сможет нормально двигаться. В запасе должна быть хотя бы одна порция выбранной еды.
Самый простой путь — купить еду в магазине за 2 монеты. Ещё можно собрать ягоды, поймать рыбу удочкой или добыть мясо. Свинья даёт стейк, курица — ножку. Пшеница предназначена для животных, а не для утоления голода персонажа. Сохраняйте небольшой запас еды, чтобы не искать её уже голодным.
3. Как добыть воду
Найдите реку или другой водоём. В материалах откройте «Инструменты» и выберите «Ведро». Подойдите к воде, наведите прицел на её блок и нажмите левую кнопку мыши. Каждый сбор даёт одну единицу воды. Соберите тот же блок три раза, чтобы убрать его из мира. Киркой воду убрать нельзя.
Чтобы построить водоём, выберите материал «Вода» и ставьте его правой кнопкой мыши в подготовленное углубление. Соседние блоки образуют общую поверхность с анимацией течения. Если запас закончился, возьмите ведро и снова наберите воду из реки. Пить воду персонажу не требуется.
4. Как добывать материалы
В меню B выберите инструмент. Кирка добывает блоки земли, камня и золото; топор помогает рубить деревья; коса нужна для травы и камыша. Наведите прицел на нужный объект и нажмите левую кнопку мыши. Для добычи золота выбирайте именно кирку.
Материалы расходуются при строительстве. Если запас закончился, добудьте новые или купите их в магазине. Жители косят траву и заготавливают дрова: их запасы можно забрать со склада или из дровника у вашего дома действием E. Не убирайте блок под собой без необходимости; нижний слой мира защищён от разрушения.
5. Постройте ферму
Фермы отмечены на карте. Там уже есть ровный загон с животными. Для своего загона подготовьте площадку и выберите «Клетка» или «Забор». Ставьте секции вплотную правой кнопкой мыши, чтобы получилось замкнутое ограждение. Оставьте место для материала «Калитка».
Калитку открывайте и закрывайте клавишей H, глядя на неё. После входа обязательно закройте её: закрытый загон удерживает животных, они не перепрыгивают ограждение. Забор и клетка бесконечные — на строительство ограды монеты не нужны. Кормушку ставьте внутри загона так же, как обычный блок.
6. Вырастите пшеницу
Купите пшеницу в магазине, если её ещё нет в запасе. Выберите «Пшеница», наведите прицел на свободное место над травой или землёй и нажмите правую кнопку мыши. Можно также использовать материал «Грядка» или подготовить её мотыгой из травы и земли. На посадку расходуется одна пшеница. Рост занимает 90 секунд активной игры; в меню паузы время останавливается.
Когда растение созреет, наведите на него прицел и нажмите E или левую кнопку мыши. Один урожай даёт три пшеницы. Часть оставьте для новых посадок, остальное используйте как корм. Полив для роста в этой версии не нужен. Не собирайте растение раньше созревания.
7. Как кормить животных
Выберите пшеницу, подойдите к свинье или курице, наведите прицел на животное и нажмите E или левую кнопку мыши. Сытое животное повторно кормить не нужно. Для постоянного запаса корма поставьте кормушку возле животных.
Наведите прицел на кормушку и нажмите E, имея пшеницу в запасе. За одно действие добавляется до пяти пшениц, вместимость — 20. Голодные животные поблизости автоматически едят из неё. На ферме живут пары свиней и куриц. Первое размножение доступно через 30 секунд активной игры: взрослые животные подходят друг к другу, целуются с сердечками, и через три секунды появляется детёныш. Следующее размножение — не раньше чем через 10 минут; за игровые сутки рождается до четырёх детёнышей каждого вида, в мире может быть до 24 животных каждого вида. Для поцелуя нужны два взрослых животных в одном доступном загоне — закрытая ограда между ними мешает встретиться. Пополняйте корм и оставляйте в загоне свободное место. Их рост происходит во время активной игры.
8. Рыбалка
Выберите удочку в разделе «Инструменты», подойдите к реке и наведите прицел на воду. Нажмите левую кнопку мыши, чтобы забросить поплавок. Дождитесь сообщения о поклёвке и движения поплавка, затем снова нажмите левую кнопку, чтобы подсечь рыбу.
Если нажать слишком рано или пропустить поклёвку, попробуйте ещё раз. Улов попадает в запас еды. Рыбу можно съесть при голоде или продать в магазине. На телефоне используйте кнопку «Убрать» — она выполняет то же действие, что левая кнопка мыши.
9. Магазин и монеты
Магазин находится в центральной части карты и отмечен словом «Магазин». Войдите внутрь и нажмите M, чтобы открыть торговлю. С улицы эта кнопка не открывает магазин. У нужного товара нажмите «Купить» или «Продать».
Новый игрок начинает с 10 монет. Баланс виден на игровом экране. Обычные товары стоят от 0,5 до 5 монет; стейк и куриная ножка — по 2 монеты. Чтобы заработать, сдавайте добытые материалы, урожай, рыбу и мясо. Бесконечные материалы сдавать нельзя. При покупке нужны монеты, при продаже — товар в запасе.
10. Поиск золота
Откройте карту и найдите жёлтую отметку слитка. Под картой указаны его координаты X, Z, высота Y и глубина. Сначала дойдите до нужного места по X и Z, затем осторожно копайте вниз киркой до указанной высоты. Добытый слиток продайте в магазине за 100 монет.
За игровые сутки в земле добавляется один слиток, одновременно в мире бывает не больше пяти. Игровые сутки длятся 30 минут, а пауза останавливает время. Карта обновляет отметки после добычи и появления золота. Если слитков нет, подождите следующий игровой день или переночуйте в кровати.
11. Ночь, свет и сон
Ночью становится темнее. Выберите фонарь в инструментах и включайте или выключайте его клавишей L. Дом можно осветить светильниками: наведите прицел на установленный светильник и нажмите E, чтобы переключить его.
Чтобы переждать ночь, вернитесь в Home, подойдите к кровати, наведите на неё прицел и нажмите W. Сон длится восемь секунд и переводит мир на следующий игровой день. Повторное W пробуждает раньше. Клавиша W обычно двигает вперёд — сон срабатывает только при взгляде на кровать рядом с вами. Ночью в мире могут появиться волки: держите еду в запасе и возвращайтесь домой.
12. Обустройте Home
В вашем доме есть два этажа и лестница, кровать, стол, стулья и камин. Выбирайте мебель и материалы в B, ставьте их правой кнопкой мыши. Чтобы повернуть поддерживаемый предмет, используйте R. Двери открываются и закрываются клавишей H.
Для огня наведите прицел на камин или печку и нажмите E, имея дерево в запасе. Одно бревно даёт 60 секунд огня. Дым выходит через дымоход. Оставляйте проходы к дверям, лестнице и кровати: мебель и закрытые двери препятствуют движению персонажей.
13. Строительство и путешествия
Стройте дорожки, домики, ограды, озёра и собственную ферму. Выбранный материал ставится правой кнопкой мыши, а добывается подходящим инструментом левой. Для полёта удерживайте пробел; в полёте пробел поднимает вверх, Shift опускает вниз. При голоде полёт недоступен.
В больших, огромных и гигантских мирах через реку проходят мосты с перилами. Для собственного перехода используйте материал «Мост». За край мира выйти нельзя, а высота полёта ограничена шестью блоками над облаками. В плоском мире большинство строительных материалов бесконечны; вода, пшеница и золото имеют отдельный запас.
14. Карта и ориентиры
Карта открывается клавишей N, значком на экране или кнопкой «Карта» в меню паузы. Красная стрелка показывает персонажа, жёлтые отметки — золото; подписи помогают найти Home, магазин и фермы. Каждый сохранённый мир имеет свою карту.
Кнопки + и − меняют масштаб. Перетаскивайте карту, чтобы рассмотреть другой участок. «Ко мне» показывает ваше положение, «Весь мир» возвращает общий вид. Строительство и добыча отражаются на карте автоматически. В одиночной игре во время её просмотра мир стоит на паузе. В онлайн-игре общий мир продолжает жить.
15. Сохранения и следующий шаг
Игра автоматически сохраняет изменения в выбранном слоте. Для ручного сохранения нажмите Esc, выберите «Сохранить игру» и подтвердите имя мира. Позже откройте тот же слот, чтобы продолжить. Используйте тот же браузер и ту же папку игры: сохранения находятся в памяти браузера.
Начните с простого плана: купите запас еды и пшеницу, посадите грядку, заполните кормушку, добудьте воду и материалы. Затем найдите золото, продайте лишние ресурсы и потратьте монеты на расширение фермы и дома. Вы сами выбираете, каким станет ваш мир.